?

Log in

No account? Create an account
Phil Smirnov's Journal

> recent entries
> calendar
> friends
> Motka Design Studio
> profile

Wednesday, November 21st, 2007
7:49p - ZvT


[...]

Zerg: у каждого свои ментальные капканы и триггеры.
Terrain: твой ментальный капкан - скорость :)
Zerg: в смысле, ее отсутствие или наличие? :)
Terrain: представь, что иногда для достижения результата нужно просто сидеть и целый день ждать
Terrain: в смысле постоянно высокая скорость - это не гибкая стратегия
Zerg: Как последний выживший солдат, сидел в засаде долго и спокойно, и в итоге перехитрил всех
Terrain: да! я как раз тоже про войну подумал
Terrain: я кстати такой же как и ты
Terrain: тоже фанат скорости
Zerg: Ну, самый общий дивайдер
Terrain: это все кофе
Zerg: ну да.
Terrain: ненавижу ждать

[...]

Zerg: Он наверное, тоже читал книжку от 37 сигналов..
Terrain: это очень хорошая книжка
Terrain: особенно для тех кто спешит
Zerg: ;()
Terrain: в ней опыт тех - кто ждет
Zerg: Но я уверен, ты можешь привести массу примеров, когда побеждают те, кто действует.
Zerg: Действует агрессивно.
Zerg: особенно на войне :)
Terrain: конечно, более того - инициатива это зачастую очень хорошо
Terrain: но оказывается не всегда
Zerg: Хотя разумеется - не надо четко принимать какую-то одну доктрину, надо скомпилить сильные стороны каждой в своем поведении (тм)
Zerg: Хороший игрок - он И терпелив, И агрессивен (этими словами мы начинаем Вечер Банальностей с Александром Маслякover)
Terrain: когда привыкаешь все в первую же секунду рвать все на куски, причем это эффективно допустим в 80 случаях из 100 - очень сложно потом остановиться сменить тактику, особенно когда полностью себя посвятил скорости и просто уперся в КПД 80%
Terrain: а ведь это очень хороший КПД, пока в него не упрешься
Zerg: (заинтересованно) А подробнее?Collapse )

(2 comments |comment on this)


<< previous day [calendar] next day >>
> top of page
LiveJournal.com